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第九百二十九章 狂野的技能交换(1 / 2)


x 血影狂刀对撞两个角色都因这种攻击撞击的冲击进入了一个短短的小僵直。结果就在僵直结束的一瞬两个角色几乎同时出招嗖嗖两声响两个狂剑士都使出了一招十字斩这技能是一记横砍一记竖劈两个角色的话一种就是四剑结果现在能听到的却只是两声可见两人操作出招的时机完全一致以致技能的声效都合并在了一起。

当!当!

十字斩再次对撞甚至清晰地迸发出了火花。这技能低阶没多大冲击力两个角色不做停顿继续下一步举动。但就这一击之后斩楼兰的重剑耐久赫然已经掉了1点。

荣耀装备的耐久并不是很不经用不然这样的设定下有几人还能养得起装备?实在是因为这两人的对战方式太过狂剑如此技能硬碰装备受到损伤会比正常更大荣耀这游戏就是有这么多暗藏的细节。如此再加上再睡一夏重剑无锋的破碎效果斩楼兰武器耐久掉得哗哗的。

这1点耐久掉的楼冠宁是心惊肉跳。特别没出息的悄悄打开了计算器。根本掉这1点耐久的时间楼冠宁想算算这场战斗能打多久。

结果还不等他算完战斗场面已经改变。两人不再这样的硬碰而是开始了大刀阔斧的技能交换。只是这技能交换的也太过狂野了几乎不再有闪避和招架完全就是以命换命。鲜血不住地从两个角色身上飞溅着两个狂剑士的重剑都特别细节地被鲜血染红稍有停顿的时候就有血珠滴答滴答地往下掉。

两个角色虽然都是狂剑士但装备并不一样那就意味着生命、防御、攻击等等属性都会有差异但是在经过如此一番技能交换后两个角色生命下降的幅度却是完全一致。这足以说明看似粗野的交换其实是有门道在里面的。如果不是能达成这种平衡某一方或许就会中断这种交换。默契的妥协让两个角色的生命齐齐下降至了50%两个狂剑士一起暂停了攻击。

生命50%对于狂剑士来说是一个分界点。被动技能血气唤醒的作用就是从生命50%开始发作。从这里开始狂剑士生命越低攻击力将越高。如何在此时对生命和攻击力进行取舍最考验一个狂剑士选手的功力。

楼冠宁也是狂剑士选手一看两人在这时候的这一停顿顿时明白过来了。这两人大概在初步试探后都觉得对方不好对付所以干脆跳过起初50%生命的阶段一起进入狂剑士的血气唤醒阶段再来一较高下。

接下来的战斗才会真见二者功力啊!

楼冠宁此时超级好奇这个居然可以和大神战成平手的人到底是何方神圣。有心站起来再细看两眼认认但现在他可是在假装打比赛只好继续缩在显示屏后一副假装操作的样子。

所有人都在专注地看着这场对决两人的操作这一停下来训练室里顿时一片安静。两人的狂剑士慢慢重新举起了手中重剑一步一步开始走位每一个操作都显得特别慎重。

嗖!

一道血气喷射而出。再睡一夏抢先发动了攻击左手剑锋一抹就是一个血气之剑。

叶修的斩楼兰闪身避让再睡一夏后招已至一个冲撞刺击连人带剑直杀过来。叶修像是反应不及似的斩楼兰动也不动结果就在快接触到的一瞬突然起手两把重剑再一次绞在了一起。

咣!

巨大的声响听得楼冠宁心颤这两个人又要开始了吗?

结果并不是这样这一碰撞明显斩楼兰吃亏。虽然叶修在那一瞬间也是同样使出一个冲撞刺击和再睡一夏相抗但再睡一夏的冲撞刺击有过助跑最终的冲击力和斩楼兰仓促使出的并不相等这一同技能的相撞最终判定再睡一夏胜出斩楼兰两脚刮着地皮朝后一阵滑动。这次不只武器掉耐久鞋也要损失不少。

不过这场面已经让楼冠宁顾不上这点了。大神这一操作明显失误。这种时候需要格档这类纯防守技能攻击招架的思路是挡不了冲撞刺击这种带有蓄力特点的技能的这种纰漏怎么会出现在大神身上?

是有后招吧?

楼冠宁果断地想到了这一点果不其然被冲撞刺击击退的斩楼兰飞快地就是一个崩山击再度劈回这一击再睡一夏从头到脚吃了正着。他没法闪避因为他正处在冲撞刺击的收招阶段有短暂僵直结果叶修正好卡在这个时机上还以一击。

漂亮!

楼冠宁险些没叫出声来。

叶修用冲撞刺击来防御没能抵消对方冲撞刺击的冲击却抵掉了对方这一击后会造成的那个小僵直这让他得以飞快反击一个崩山击切准时间点让对方避不无可避。如此一来这个技能交换其实是以二换一但明显叶修占优。崩山击这一击伤害彻头彻尾比再睡一夏靠更强判定造成的那点伤害要强多了。

而且以狂剑士的特别来分析的话叶修用冲撞刺击对撞还可以视作是卖了点血如此再打击伤害还能高点。


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